1、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思.
2、来个BINGO游戏吧.一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道.
3、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦
比如:大话西游里的那个曾经有一段......
4、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了
5、跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个"宫廷转圈舞"(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会的。
6、写纸条送祝福(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。)
7、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。
8、分成2组,同样准备一些小纸片,上面写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的',然后分组抽签表演,让对方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的
9、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参加下一个游戏.
10、可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥.
11、首先准备问题若干,报纸一张.
规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题
答错问题,报纸折半继续
答对问题,问下一道
男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物
总共20道问题,问完时,男女还能符合上一条规则时,游戏结束发奖品
分成2组,每组3~5个人,排成两纵列
人与人之间不能说话,只能靠动作表达意思
连续完成吃汉堡+喝啤酒+吹爆气球
最后还要闭眼旋转15圈
14、小九九游戏,挺好玩的!
比如,站上一圈人,从其中一个开始说,4 9,下一个赶紧答36,她再接着说6 8,下一个回答48,以此类推...
谁说错了,就输了就受罚:)
15、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。
16、真心话大冒险。
嗬嗬,感觉不错的游戏啊。
两组人用嘴将扑克牌传递
18、有电脑有投影仪的话
搞个经典影视配音也不错啊。
19、报纸时装表演!抢椅子!食神比赛!
20、逢x,x的倍数,带有x的数字不能说,要以蹲一下来表示。
那么几个人排好队,一个一个说:
1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14……
21、以前我猜里面玩的,"九九乘法表"
22、买奥利奥,然后打中间的奶油刮下去,涂上牙膏!
让人吃掉,事先不能让他知道,看他什么反应,哈哈哈!
23、每个人分两个烤地瓜,4个人一起比赛,看谁先吃完!!
24、发两张纸。每人写下今天最开心的事情和最不开心的事情。
然后念出来......
念出来一样很好玩的说!
~传统精粹,效果奇佳
4人合作第4人半句(其实就画龙点睛一个词)
应结合本单位情况编词
26、先用纸写好词语,可以分很多类的,然后一个人面对着形容什么意思,但不能带那个词。另一个背对着猜。
哎,一说就明白了,和幸运52一样,我没开楼上的是不是有一样,反正就是个建议,帮你顶。
27、一个桌子两头,分别竖直拜上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。
这个游戏很能调节气氛,也很整人哦......
28、男的当伤员,女的当护士,用卷筒纸(每人一卷)包扎,从头到脚,做木乃伊状,谁包扎的最好、最严得奖!
目前围绕“音乐”展开的节目类型比较单一,难以吸引观众眼球。在娱乐盛行的时代如何能以新颖的方式和最热门的话题吸引观众眼球成为节目成功的关键。
《快乐大本营》这个电视娱乐节目的领头羊,以青春励志和全民娱乐为核心目标,不仅具有颇高收视率,且节目内容灵活多样,让国民在娱乐嬉笑之余,感受中华传统美德的精髓。
而作为具有“亚洲第一女子天团”之称的S.H.E近期获悉已确定登上蛇年春晚,作为Selina伤愈后S.H.E合力首秀可谓备受瞩目。所以本期节目将围绕S.H.E最新转折力作专辑《花又开好了》中的主打曲目“花又开好了”作为主题,邀请S.H.E来讲述她们“花又开好了”的温馨故事。
《快乐大本营》栏目以清新、自然、真实、健康及具有一定知识含量为内容定位。形式上以娱乐性为主,包容文艺、 游艺、新闻、访谈、猎奇、绝技等于一体,融知识性、趣味性于其中,强调贴近生活、贴近群众。
《快乐大本营》从栏目名称的制定,口号的设计,演播环境的营造都在体现“快乐气氛”,推崇“简单快乐”,节目从开始的“啦啦歌”动画视频到“快乐大本营,天天好心情”主持人齐声高喊出“我们是快乐家族”,将观众的情绪锁定在“快乐”的主题上,传递“快乐至上”的娱乐精神,突出了以观众为主体的“娱乐天下”的节目宗旨。
《快乐大本营》根据青少年的性格特征,行为习惯,心理思维方式,文化消费方式等来设计节目和游戏环节,所请的嘉宾都是在青少年当中拥有高知名度的或者为青少年所推崇的人,如林宥嘉、韩庚、李宇春等这些符合青年受众的需要和兴趣的人。《快乐大本营》不断改版,以倡导“全民娱乐”为宗旨,致力于大众文化市场的培育,就是熟知特定受众的收视心理的选择。深入到目标受众的意识中去,进而让节目的生命力不断增强。通过选择各种途径进入青少年心中的娱乐形象作为节目嘉宾,使得这些年轻人在收看《快乐大本营》时产生心理期待和心理满足――通过名人延续自己或者发泄自己的快乐热情。因此,节目一出来就受到青年观众的欢迎。
五、节目主题:花又开好了
六、节目嘉宾:亚洲第一女子天团S.H.E
(1)、开场秀:花再绽放的温暖优雅的舞曲开场 (2)、主持人出场秀:
主持人以一个温馨浪漫的婚礼秀中分角色扮演(与访谈Selina与
Ella婚礼相映)并演唱根据S.H.E的最新专辑《花又开好了》主打曲目“花又开好了”的曲谱改编歌词,由主持人在情景剧中演唱出来向嘉宾致敬
(3)、开场白: 主持人开场引出“花又开好了”这一主题,与观众互动
引出嘉宾介绍即将出场嘉宾
(4)、嘉宾出场:演唱新专辑《花又开好了》中的《迫不及待》,歌舞出
(5)、开始访谈:围绕新专辑展开、婚后生活、播放圈内好友和家人祝福
的VCR、三人不同发展方向等
(6)、游戏环节:
①、心有灵犀:分主持队和嘉宾队猜歌名或明星
②、我是歌王:可以选几名歌迷观众与嘉宾对阵,在题板上写一些
数字或者颜色,然后每人唱一句带数字或颜色的歌,
但是歌词里不能有题板的数字或颜色
(7)、āáǎà科学实验站:
①、人体钢琴:主持人、嘉宾与观众一起进行“人体钢琴”实验并分队
②、水果DJ台:主持人与嘉宾玩水果DJ台实验奖惩游戏
(8)、主持人总结:节目主持人总结此次节目,向嘉宾和
观众致谢,宣布节目结束
(9)、收尾:最后由S.H.E演唱新专辑《花又开好了》主打曲《花又开好了》
目前,节目的后期包装已经成为提高电视媒体包装的整体水平、提升频道形象和品牌竞争力的重要方式,主要运用实拍元素、3D元素以及平面元素,通过后期包装系统将这些元素进行伊苏组合和加工,以达到完美的听觉、视觉效果,最终生成成片,由此可见后期包装系统在频道包装中的重要性。所以,在本期节目中,主要运用的包装方式有:头尾呼应式,珠联璧合式。
(1)、头尾呼应式:
好的片头如一个好的衣服,能够迅速吸引观众的注意力,加深观众对栏目的印象,所以在本期节目中,片头主要用S.H.E的最新专辑《花又开好了》主打曲目“花又开好了”的曲谱改编歌词,由主持人在情景剧中演唱出来送给本期嘉宾尾部由S.H.E演唱《花又开好了》,从节目开始到收尾都围绕着节目的主题内容,让栏目在片头和片尾更容易代表节目的内容,让观众在欣赏的是一个非常严谨精细的一期节目。
(2)、珠联璧合式:
节目制作各个环节都统一在栏目的整体走向和风格上,先确定好本期“花又开好了”的节目主线,搜索调查观众歌迷感兴趣的话题,确定访谈方向,围绕S.H.E不同发张轨迹谈话,宣传新专辑,因专辑Selina伤愈后S.H.E首张专辑,所以话题氛围营造的比较温馨,轻松一些。
(3)、最后把握整体性原则:
充分把握节目定位和风格,把握摄像机机位安排,场面调度,剪辑合成与节目后其包装等一系列的各个环节的细节,并且整体上把所有环节联系起来,形成一个整体上符合“花又开好了”的节目特点与定位的“快乐大本营”。
20__年_月_日下午6点
__大学__学院文艺部
__学院院长、副院长、各主任
整个晚会“为的明天”为主题,以歌曲演唱、小品表演、相声表演、乐器演奏、模特秀、作品展示、趣味游戏等为主要内容,调动起同学及学校、老师的,营造欢快热烈的气氛,凸现“为的明天”的活动主题。
舞台背景使用高能投影仪投射由同学们制作的关于“为的明天”的动画宣传片,呈现动静的舞台之美。整台活动分为四个版块:“百家争鸣”,主要以歌曲演唱,乐器演奏为主,穿插小品,相声,着重同学们多才多艺,以此带起活动的气氛。“SHOWTIME——秀出你的创意”,以模特表演、广告片、设计图展示为主,自创歌曲、小品、相声表演为辅。由同学们的创意而做的作品展示,激起整个活动的高 潮。“师生大联欢”,以游戏为主,由老师、、同学全员参加,使活动白热化。
“春天的礼物”,演出的节目评分,并选出“歌曲奖”、“创意奖”,游戏的优胜组奖励。
由主持人朗诵开场白,(配以欢快轻盈的音乐)投影仪开始投射“为的明天”宣传动画。接着,学校讲话,讲话完毕,突然一首欢快激昂的曲子响起,引起观众的注意,首歌曲的演唱。(七首歌,两个乐器表演,相声,小品,穿插开来,历时约40分钟)
(二)版块:SHOWTIME——秀出你的创意
(三)版块:师生大联欢
游戏,是不分年龄、身份、性别的!由院长发起,各个各带一队同学,夺宝大战。每人身上穿一件特制的背心,背心上贴有由学校财政部拨出的10元,20元,50元面值不等的钞票,每人脚上都寄有三个气球。两队一组,当示意声响起,两队开始互夺钞票,要气球不被踩破。气球踩破者出局。只要不故意伤害,任何均可。3分钟后,哪个队身上的钱少,哪个队算输。(钱用塑料袋套住,以免撕破)每个队最后剩余的钱,都留做班费。两队一组,共10组,进级制,最后决出胜组,奖励。游戏能调动起大家的性,使整个晚会活动气氛高 潮迭起,“大联欢”的目的,在寒冷的冬天,体现出浓浓的春意。(历时约1个小时)
(四)版块:春天的礼物
在活动的过程中,一直都有评委在为表演评分。活动的最后阶段,公布各个节目的最后得分,并得出“歌曲奖”、“创意奖”,和游戏优胜组的奖项一起颁发。
在活动的最后,由全体共唱校歌《希望在明天》收尾,寓示着的明天会更美好,凸现“为的明天”的活动主题。(历时约20分钟,活动总计3个小时)
1、把握520的促销策划商机,并给予客户新鲜感,刺激其在店铺消费。
2、提高网店的浏览量,吸纳新客户。
3、提升店铺美誉度,提升客户的忠诚度。
20xx年5月10日――20xx年5月20日。
因为是你,所以爱你。
针对20―35岁的女性客户。
1、“因为是你,所以爱你”商品特惠活动。
2、上传买家秀,分享美丽赢大礼。
(1)分享即奖:上传试穿宝贝真人图,写下内心感受,即可获奖。
(2)幸运降临奖(520当天随机一名顾客免单)。
1、宣传重点时间:活动前两天。
2、通过旺旺消息、店铺公告、微博、微信、论坛等手段宣传。
1、货源问题,促销前做好市场分析,分析哪些商品比较受欢迎,各类商品按实际情况增减数量。
2、售后服务要做好,随着订单量的增多,带来的就是客户的各种提问,要做好与客户沟通,力保让每一个客户都满意。
栏目简介:《法在身边》是_电视台开办的一档法制类专题栏目,_年创办,_年改版。每两周推出一期新节目,每期节目播出八次,均在黄金时段播出。
栏目定位与宗旨:析法,释法,普法,用法,给出说法,提高百姓法律素质和用法水平;动态消息,专题纪实,特别节目,展现政法战线风采与业绩;法眼看世间,解读社会事件中的法律含量。
栏目形式:《法在身边》栏目a版b版交替播出的模式。a版纪实版,b版为普法版,均采用板块式结构,具体内容如下―――
a版以宣传政法战线工作为主,分为三部分四块内容。
1信息类:一线来风准确、全面介绍政法战线上的新情况、新措施、新成就,特点是简明扼要,信息量大。
2纪实类:(1)举案说法:纪录剖析具有故事性、关注度和法律含量的案件。抽丝剥茧,条分缕析,从法律的角度予以阐释。
(2)现场追踪:同步拍摄(或再现)案件的侦破、执行过程,全方位叙述其所产生的影响和作用。
风采类:展现工作成就,推出先进人物,对专项行动进行舆论宣传、追踪报道和成果展示。
b版以记录其他执法部门执法行动和观众互动类节目为主,分为4部分内容
法律课堂:法律、法规宣传。
执法看台:执法过程中的案件与成就。
给你说法:观众互动类板块。
法治聚焦:话题类节目。
栏目特色:围绕法律主题,综合运用多种电视手段,融知识性、权威性、贴近性、可视性于一炉,风格鲜明。
栏目运作:由电视台和法院抽调精干力量组成栏目组,法院负责节目的策划、资料提供、车辆配合等相关事宜,电视台负责节目的摄制、制作和播出。法院必须提供充足的素材资源,电视台必须提供充足的拍摄制作时间,双方通力合作,保证节目高质量按时播出,达到预定效果。
栏目播出及收费:《法在身边》a版每4周推出一期,每期15分钟,每期播出8次。全年播出12期节目,共需拍摄、制作、播出费用2万元。
一、电视综艺娱乐节目的界定
电视综艺节目是以娱乐大众为目的,运用各种电视化手段,对各种文艺样式以及相关可提供娱乐的内容进行二度加工与创作,并以晚会、栏目或活动的方式予以屏幕化表现的节目形态。
节目手段:所有电视化手段
节目内容:一是各种文艺样式的二度创作;二是能够提供娱乐的非文艺性内容
(一)按节目要素分类:
节目内容:以报道近期或当日发生在大众娱乐圈的新闻资询为主
呈现方式:演播室的主持人播报+现场报道
节目特点:轻松、自如、活泼新闻节目
代表节目:《影视同期声》《娱乐无极限》
节目特点:是谈话类节目的分支
代表节目:《艺术人生》《康熙来了》
节目基本模式:主持人串场+明星表演
代表节目:《综艺大观》《同一首歌》
节目表现手段:才艺表演、杂耍、滑稽表演等
节目基本模式:明星+游戏
代表节目:《我猜我猜我猜猜猜》《快乐大本营》
纯粹益智类节目基本模式:知识+财富
在基本模式上后又融入了游戏,真人秀和谈话等节目元素
节目特点:竞争性、真实性、刺激性
6、“真人秀”娱乐节目
代表节目:前期野外生存挑战类
后期“海选”“全民娱乐”民间造星为主要特征的室内真人秀《梦想中国》《超级女声》
娱乐化成为许多节目类型的共同的选择,形成从益智、竞猜、经济、真人秀、表演、谈话等形态中择其二三融为一体。
三、国内综艺类娱乐节目的发展历程
1、前娱乐阶段(1997年以前):以表演类为主的传统综艺节目
A、小型综艺晚会,目的是寓教于乐
B、仍然是有电视台和主办单位投资,而非市场化的运作模式
C、观众参与的成分很少,唱主角的仍然是表演者和主持人
2、游戏娱乐阶段(1997年至今):以《快乐大本营》为领头羊,《欢乐总动员》等节目紧随其后的形形色色的游戏节目。
两大王牌:明星嘉宾和现场游戏
3、益智娱乐阶段(1998年至今):益智娱乐节目表现娱乐节目中难得可贵的教化功能和健康格调,得到了绝大部分观众和评论的肯定
4、全民总动员阶段(2004年至今)
四、真正的大众娱乐——真人秀
(一)欧美著名的真人秀节目
1、《老大哥》荷兰电视台
4、《诱惑岛》(美国FOX频道)
泛制由制作者规定规则,由普通人参与并全程录制播出的电视竞赛或游戏节目
1、文化娱乐化:娱乐节目形式都起源于欧美国家
2、契合大众实现自我的心理需求
3、满足大众的好奇心和偷窥视欲
1、导致对拜金主义的过分追求
2、助长了观众的偷窥欲
3、真人秀节目道德的缺失
(五)案例《舞动奇迹》
1、节目策划的本源:舞蹈
2、关于奇迹的解读:奋斗(明星)舞动(本身类型界限)生命的奇迹(爱心捐助)
五、电视综艺娱乐栏目特别策划
定义:以主题的方式将栏目的各个板版、环节统一成一个整体。
主题策划的关键:在于确定,并将主题贯串于节目运作的各个环节
主题策划的优势:消除栏目的收视疲劳,增加观众的收视兴趣
(二)特别策划(狭义)
特别策划:为制作特别节目而展开的策划工作
特别节目:是栏目在特定时间或特定地点等策划并推出的节目或者电视活动
特别时间:包括节日、假期、主题日等
特别地点:包括特别的国别、特别的城市、特别的村镇等
定义:基于同一个节目模式制作多期节目
如《艺术人生》“_再聚首”系列以及“温暖_年”系列
(一)电视综艺晚会定义及特点
定义:是指在舞台空间演出并有电视转播的,为取得某种广大的社会影响而举办的综合性文化节目
特点:一是观演空间较大;二是艺术门类众多
综合艺术门类的表演,艺术性大于娱乐性
(二)电视晚会创意策划
主题是一台晚会的灵魂,它即是节目创作与挑选的主要依据,也是晚会现场风格与气氛营造的核心内容
主题的提炼:鲜明,有内涵
(1)捕捉社会潮流与热点,提炼具有一定高度和前瞻性的主题
(2)掌握节目、假日与主题日的特点,提炼与时俱进的新鲜主题
(3)把握主办方的目的与意愿,提炼适合电视表现的主题
定位策划是围绕晚会的主题,对晚会的节目内容,呈现形式。现场气氛、格调风格等进行确定和设计
·处理好经典与流行的关系
·处理好艺术与时代的关系
·运用高科技带动形式创新,与艺术表现结合
·提高现场效果,保证屏幕效果
包括节目的搭配、节奏的控制、主持人的穿插等
“真诚感谢,一路上有你”__公司年会暨客户答谢会。
20__年_月_日下午18:00——晚上22:30
1、答谢客户,维系关系。
2、提供一个主办方与外界的沟通平台。
3、加大公司品牌宣传力度。
5、加强公司员工集体荣誉感。
1、邀请嘉宾:市委人员、政府机关人员、各客户。
2、邀请公司工作人员:公司中高层及员工。
1、邀请嘉宾:发送邀请函,电话联系确认是否出席。
2、媒体及摄像:由公司以电话联系以及发送邀请函。
3、演出人员:由表演节目安排演出人员。
冷餐酒会+嘉宾互动+表演+抽奖。
1、酒店订立。(时间、地点)
2、迎宾员:酒店门口迎宾接待,签名接待。
3、礼仪服务:酒店服务人员。
(2)礼仪小姐。(迎宾、抽奖时)
(3)礼品发放人。(公司高层)
(4)现场酒会治安人员。
(5)背景音乐的挑选、准备签字墙留影。
(6)音响、灯光设备的安装及调试。
(7)摄影师拍照人员的合理调配。
5、主办方年会致答谢词稿件。
6、向负责人确定嘉宾人员名单,签到记录单和应邀发言嘉宾名单及稿件。
7、座次安排。(主次排序,告知酒店安排)
8、准备抽奖环节设备:抽签箱及奖品。
10、现场工作人员、演员、礼仪小姐到位。
11、准备工作完成,嘉宾入场。
(二)年会开场18:00—19:10
1、播放背景音乐,主持人入场,开场白。
2、主持人介绍主办方及邀请嘉宾,签名墙拍照留影。
3、由主办方高层领导致答谢辞,对年度工作进行总结。
4、邀请嘉宾上台发言。
(三)年会开始19:10—20:30
1、由公司高层领导开启香槟或红酒,并宣布酒会正式开始。
2、向嘉宾提供冷餐自助食物、冷饮红酒、果盘、小点心等。
3、嘉宾可以随意互动交流。
(四)节目表演、游戏互动20:30—22:15。
2、抽奖环节,奖品奉上。
(五)年会结束22:15—22:30
1、主办方致辞,宣布就会结束。